35. Линейни алгоритми с език за блоково програмиране и скриптов текстов език. Език за програмиране Python

 

Теоретични материали

Презентация 1
gallery/27-Introduction-to-Python.pdf

Практически задачи

 Задача 1: Програма за събиране на числа​

Създайте програма в два варианта - на Scratch и на Python, която ще попита потребителя за две числа, след което ще ги събере и ще изведе сборът им като резултат.

По-долу са дадени примерни изпълнения на задачата със Scratch и Python, вие можете да импровизирате и да промените програмите по ваша преценка, стига да получите сходен резултат.

 

 

Какво прави Python програмата?

  • Използва командата input(), за да вземе две числа от потребителя.
  • Използва функцията int(), за да преобразува входа от текст в числа.
  • Извежда резултата със съобщение чрез print().

 

 Задача 2: Програма за генериране на случайно число

Създайте програма в два варианта - на Scratch и на Python, която генерира случайно число в определен диапазон и го показва на потребителя.

По-долу са дадени примерни изпълнения на задачата със Scratch и Python, вие можете да импровизирате и да промените програмите по ваша преценка, стига да получите сходен резултат.

 

 

Какво прави Python програмата?

  • Използва модула random и функцията randint(), за да генерира случайно число.
  • Извежда числото на екрана.