28. Работа по проект - "Динозавър"
Компютърна игра: "Динозавър"
В тази задача вашият герой - динозавър ще трябва да улови поне 10 топки. Трябва да програмирате динозавъра да се движи наляво и надясно с помощта на лявата и дясната стрелки на клавиатурата. За всяка уловена топка ще получавате 1 точка, затова създайте променлива, която да отчита точките. Играта спира, когато се уловят 10 топки!
Как изглежда решената задача:
Как да я направиш:
Как да решите задачата:
Добавете спрайта топка (Ball);
Добавете героя динозавър (Dinosaur4), който ще събира топките.
Това е!
Код на топката:
Код на диниозавъра: