Героят говори и мисли

 

Задача: "Заек и ябълка"

Зайчето е гладно, но наблизо има ябълка.

Помогнете му да направи няколко подскока, за да стигне до ябълката.

Как изглежда решената задача:

Презентация 1

Как да я направиш:

Как да решите задачата:

  1. Отворете Scratch 3 и създайте нов проект;
  2. Добавете героя заек (Rabbit);

  3. Добавете втория си герой - ябълка (Apple);

  4. Изберете звук за края на анимацията;

  5. По-долу са показани примерни кодове на героите, за изпълнението на задачата. Може да импровизирате и да ги промените, стига да получите сходен резултат.

Това е!

 

Код на спрайта Заек:

Код на спрайта ябълка: