21. Практическа задача: сцена и герои

 

Всеки фон в средата на програма Scratch наричаме декор. Сцената може да има няколко декора. Всеки декор има пореден номер. Декорите могат да се изтриват или дублират. Командите, които се отнасят до декора, се намират в лилавия панел Външност.

Списъкът на спрайтовете и декорите показва имената и иконите на всички спрайтове и декори на Вашия проект.

Бутоните над списъка със спрайта Ви позволяват да добавите към Вашия проект нови спрайтове от четири източника:
- библиотеката;
- вградения редактор Paint - (можете да нарисувате костюма сам);
- от камерата, свързана с компютъра ви;
- или просто от Вашия компютър.

 

Задача: "Къде живеят?"

В тази задача имате 4 героя: едно дете и 3 различни животни. Детето пита животните къде живеят, а те отговарят когато се кликне върху тях, като издават звук и сменят декора с тяхно местообиталище.

Как изглежда решената задача:

Презентация 1

Как да я направиш:

Как да решите задачата:

  1. Отворете Scratch 3 и създайте нов проект;
  2. Добавете 1 герой дете по ваш избор и изберете за него декор, който да показва градска среда;
  3. Добавете 3 различни герои животни, и задайте подходящи декори, които да отговарят на местообиталищата на тези животни. Трябва да има различен декор за всяко от животните.
  4. По-долу са показани примерни кодове на героите, за изпълнението на задачата. Може да импровизирате и да ги промените, стига да получите сходен резултат.

Това е!