20. Промяна във външния вид на герой и създаване на нови герои

 

Задача: "Хронометър"

Хронометърът е уред, който служи за отчитане времето. В тази задача трябва да създадете хронометър, който ще оброява секундите от 9 до 0, след което ще изписва вашето име. За целта трябва да зададете отделните костюми на героя, като за цифрите можете да ползвате готови спрайтове, а за вашето име - ще ги нарисувате сами.

 

Как изглежда решената задача:
Презентация 1

Как да я направиш:

Как да решите задачата:

  1. Отворете Scratch 3 и създайте нов проект;
  2. Изтрийте котката и си добавете 1 нов герой - цифрата 9 (Glow-9).

  3. Добавете като костюми останалите цифри до 0, и нарисувайте отделни костюми с буквите от вашето име.

  4. По-долу е показан примерeн код на хронометъра, за изпълнението на задачата.  Може да импровизирате и да промените кода, стига да получите сходен резултат.

Това е!

 

Код на героя: