20. Обобщение: Логически оператори и променливи

 

Теоретични материали

Презентация 1

Задача: "Нарисувах фигура"

В тази задача вашият герой ще нарисува последователно кръг, триъгълник и квадрат и ще обявява името на всяка от геометричните фигури, след като ги нарисува.

Как изглежда решената задача:

Презентация 1

Как да я направиш:

Как да грешите задачата:

  1. Отворете Scratch 3 и създайте нов проект;
  2. Можете да оставите спрайта Котка или да изберете друг герой по ваш избор;

  3. Добавете разширението "Молив", с което ще рисувате;
  4. Задайте на Котката кода, който е показан по-долу.

Това е!

 

Код на спрайта Котка: