20. Обобщение: Логически оператори и променливи
Задача: "Нарисувах фигура"
В тази задача вашият герой ще нарисува последователно кръг, триъгълник и квадрат и ще обявява името на всяка от геометричните фигури, след като ги нарисува.
Как да грешите задачата:
Можете да оставите спрайта Котка или да изберете друг герой по ваш избор;
Това е!
Код на спрайта Котка: