18. Променливи

 

В програмата Scratch променливите се намират в раздел "Променливи". Там има 5 тъмно оранжеви блока, а бутонът за създаване на нова променлива е бял и се намира най-отгоре.

Задача: "Чертаене на спирала"

В тази задача вашият герой ще бъде молив, който ще рисува спирални фигури на случаен принцип - триъгълници, четириъгълници и петоъгълници. Броят страни се задава със случайно число от 3 до 5, а дължината на страната се увеличава с 5 след всяка изчертана страна на фигурата.

Как изглежда решената задача:

Презентация 1

Как да я направиш:

Как да решите задачата:

  1. Отворете Scratch 3 и създайте нов проект;
  2. Добавете един герой молив (Pensil), който ще изчертава фигурите.

  3. Създайте 2 променливи - една за броя на страните и една за дължината на страната;
  4. Добавете разширението "Молив" и му задайте цвят и дебелина по ваш избор;

  5. По-долу са показан примерен код на героя Молив, за изпълнението на задачата. Може да импровизирате и да го промените, стига да получите сходен резултат.

Това е!

 

Код на спрайта Молив (Pencil):