15. Визуална среда за програмиране. Възможности на средата. Видове блокове

 

Scratch 3 - основни елементи:

Задачи за изпълнение:

1. Стартиране на програмата;

2. Смяна на езика;

3. Добавяне на герой (спрайт);

4. Име на героя, костюми и звуци

4. Смяна на декор;

5. Изход от програмата и ново стартиране;

6. Блокове - видове

7. Добавяне на код на героя

8. Стартиране и спиране на кода

 

Упражнения в учебния сайт Code.org

Влизане в сайта с потребителско име и парола

 

  1. Кликнете върху бутона, който отговаря на вашия клас - 3А, 3Б или 3В;
  2. Изберете си потребителско име - това е името, на което последните 2 цифри отговарят на вашият номер в клас;
  3. Паролата за достъп се състои от две тайни думи - вече си ги знаете;
  4. Въведете тайните си думи и влезте в сайта;
  5. Довършете всички задачи, които още не сте решили.